Comme tout programme informatique, MeshConvert peut comporter des bugs. Avant de soumettre un bug, vérifiez s’il ne figure pas dèjà dans la liste.
Pour référencer un bug, merci d'envoyer une notecard inworld à Netpat Igaly, avec les explications du bug et la méthode que vous avez utilisée pour obtenir le bug.
Liste des Bugs référencés et leurs status de correction
Rouge : Important - sera corrigé rapidement
Bleu : Secondaire
Noir : Corrigé
N° |
Bugs répertoirés |
Etat |
Correction |
2 |
Sur les gros builds et selon la version de blender, celui ci plante sans donner de raison lors du passage en mode EDIT. |
en cours |
On vérifie le fichier DAE, nous cherchons a connaitre la raison de ce plantage
Cela se produit lorsque vous passer en mode Edit sur les faces ou Arretes. |
1 |
Le texturage en mode planar ne correspond pas |
Corrigé |
pensez a replacer le mode planar sur la face de votre mesh une fois terminé. |
0 |
le mode Smooth ne fonctionne pas, |
Caduque |
Cette fonction est finalement inutile et seras supprimée à la prochaine version de MeshConvert, en effet il suffit d'importer le mesh avec "l'angle des faces a 75,100 " se qui adoucis complètement les arrondis |
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